موجز الأخبار
لم يعد الأثرياء في الصين يصنعون ثرواتهم من العقارات أو الصناعات كما كان الحال خلال العقود الماضية، بل من الذكاء الاصطناعي والألعاب والدمى.
يستعد متجر غوغل بلاي لتطبيقات "أندرويد" لأكبر تغيير جذري منذ سنوات. ويأتي هذا التغيير بعد أن سحبت "غوغل" وشركة ألعاب الفيديو إيبك غايمز محاولتهما.
على مدى عقود، بَنَت الجيوش علاقة وثيقة مع صناعة ألعاب الفيديو. يستقطب الجيش مجنديه من مجموعات اللاعبين، ومن قيادة الطائرات المسيّرة إلى ألعاب إطلاق النار.
يسعى موظفو روكستار غيمز إلى انتزاع اعتراف رسمي بنقابتهم، بعد أزمة فصل جماعي، في خطوة قد تغيّر مستقبل حقوق العاملين بصناعة ألعاب الفيديو.
حظرت الفيليبين مؤقتًا تطبيق الألعاب غوربوكس بعد أن كشف تحقيق أولي أن مراهقًا مشتبهًا به في حادثة إطلاق نار نادرة في مدرسة كان يلعب هذه اللعبة.
عماد حجاج
يكشف كتاب "ضجيج أسود" للباحثة سالي سلمان دور موسيقى الألعاب الإلكترونية في تشكيل مشاعر اللاعبين، متتبعاً تأثيراتها النفسية بين التحفيز ومخاطر العنف.
محمد صالح
إذا كانت ألعاب الماضي قد علّمتنا الصبر والتخطيط، فماذا تفعل ألعاب اليوم بالأجيال الجديدة؟ هل تمنحهم المهارات نفسها أم تسلبهم التركيز والوقت والهدوء؟